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六百九十一、八城总决赛(二)

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的反隐技巧也着实是个好用的战术,没少帮助玉郎在同游荡者系职业的战斗中扳过先手,但今天看来,玉郎屡试不爽的一招似乎彻底失败了。

    不过玉郎并不慌乱,因为【死亡之云】仅仅是自己战术的一部分,耗子拉木锨,大头在后面,

    幽冥诡术师可不是靠几个魔法吃饭的,即便前身是刺客、传奇进阶后变成幽冥诡术师的玉郎也是,事实上玉郎掌握的魔法数量甚至要比以法术繁多著称的大(和谐)法师还要巨大,各种组合搭配也是层出不穷,只是让玉郎不爽的是,即便幽冥诡术师拥有海量的死灵魔法,但面对一个看不见的敌人,这些魔法的效果有限得可怜,能够使用的也就那么几个而已,

    战斗还在继续,之前玉郎用来召唤的大土坑里终于有东西出来了...

    随着一声巨响,【死亡之云】包围圈出口处的地面彻底塌了下去,碎石混合着土块落进深坑,一个惨白的头骨伸出坑洞,看起来像是一只爬行动物的颅骨,紧接着一个高达数米有余的巨大骨架从地洞里跃出,向上升至最高点后又重重地落在地上,在烟囱峡谷灰白的地面上激起一片肉眼可见的波纹,当然,还还有灰尘。

    眼前这货的造型很多人都很熟悉:布满利齿的大嘴,短小但却锋利的前爪,粗壮而有力的后腿,以及垂在身后粗壮的骨尾,

    ——这是一只骨龙!!!!

    骨龙惨白的骨骼泛着淡淡的磷光,这是真正来自异界的不死生物,虽然只是巨龙的尸体而已,这头骨龙无论从卖相还是实用性上都还没有传奇巫妖们召唤的骨龙那么拉风,但这只体型没比一只成年龙小多少的骨龙绝对是大部分死灵系法师玩家的终极梦想了。

    要知道在进入传奇之前,修习死灵法术的玩家基本上没有可能召唤出骨龙,因此这只骨龙绝对可以被全《龙与地下城》的死灵系玩家顶礼膜拜了,恩,即使《龙与地下城》中选择死灵系的玩家数量本来就很少,毕竟只有极少数人能够忍受正义诸神各种实质性的惩罚。

    骨龙的血量高达1ooooooo,英雄巅峰99级,这大概玩家所能控制的单位中血量最高的了,至少是秦玉见过的最高的了,

    距离秦玉消失已经过去了1o秒,第三片【死亡之云】还在飘荡、变幻,玉郎忽然觉得有点不对,不知道该怎么说,总之这种感觉不太对,似乎哪里出了问题,紧紧盯着周围每一寸土地,搜索着秦玉的存在,同时给骨龙下达了自由攻击指令,骨龙张开满是利齿的大嘴,由于没有声带,这一吼并实质上并没能出声音,但产生的气流还是在于白骨的摩擦时出了令人牙酸的刺耳嘶鸣,骨龙迈开大步,胡乱地挥舞着利爪和身后如重锤般的尾巴,搜索着秦玉的踪迹。

    但对于一个隐形的敌人,这一切都是无效的,除非误打误撞配到了对方,

    不正常的感觉在玉郎心中变得愈强烈,玉郎忽然一转身,他知道问题出在哪了,第三片【死亡之云】的持续时间太长了!!!!或者说,那片黑暗已经完全不是【死亡之云】了!!!!那是秦玉施放的一片能和【死亡之云】叠加的、同样能遮挡敌人视觉的黑色云雾!!!!

    玉郎暗骂自己反应太慢,手上的动作却丝毫没停。

    先是在自己身前悬空立起了几面骨墙,这是为了随时可能出现的飞剑!!!

    对于秦玉的战斗特点,玉郎了解的已经很清楚了,毕竟这是此行的主要敌人,而废柴哥又是如此的出名,玉郎的浮空骨墙就是为了防御秦玉那剑剑不离要害的飞剑!!!

    事实上骨墙也的确是死灵系法术在pvp中最实用的技能之一,只不过因为这个类似于过街老鼠、尤其是被光明类职业喊打的最甚的职业实在太少了,因此几乎没什么人了解这个集伤害与负面效果于一体的变态技能。

    毫无疑问,秦玉之所以躲了这么久,完全是因为莎尔的【阴影结界】,【阴影结界】和【死亡之云】极其相似的外表让秦玉躲了这么久没被现,只是承受了点伤害而已,事实上,这点伤害对于秦玉来说倒还真不算什么事,毕竟真元值和抗性的魔法伤害减免叠加太高了,玉郎的死灵法术根本就不是秦玉担心的。

    而现在秦玉要做的,就是跑远利用【御剑术】的射程阴人了,当然,这已经不是秦玉第一次在同玩家的战斗中使用百米之远的【御剑术】阴人了...(想知道《侠与地下城》更多精彩动态吗?现在就开启微信,点击右上方“+”号,选择添加朋友中添加公众号,搜索“zhongenang”,关注公众号,再也不会错过每次更新!)(未完待续!
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